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第二百三十六章 只有他才能驾驭MOBA?(2/2)

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,端游其实是可以做的多一个的。而且操作模式麻烦,技能释放可不是lol的qwer,等等。这也是林游觉得‘神之战争’一定不会受到玩家欢迎的原因,当然,按照ba互娱的影响力,玩家还是会有的,只不过可能很少。

毕竟这是市场最有实力的厂商推出的moba游戏。

正如林游预料的。

‘神之战争’开启内测,前两天人气还可以,激活码发了10万,有8万人试玩,其中不乏专业的游戏鉴赏人,‘王者荣耀’的老玩家,主播,职业选手等等,一派热闹的景象。

但很快,试玩人数骤降。

这些参加内测的玩家发表了对‘神之战争’的看法。

“看起来好像不错,但不知道为什么,总是玩不出‘王者荣耀’给我的那种感觉。”

“就是啊,地图虽然打了,战斗的节奏也很快,但是一局打下来总觉得非常累,不知道这是为什么。”

“游戏元素完全抄袭了‘王者荣耀’,没有丝毫的创新,但却出现了水土不服的情况,这是为什么?”

“本来以为这个游戏非常好玩,但是参加了3天的内测,每天八个小时的游戏时间,我感觉这一款游戏并不如‘王者荣耀’好玩。”

“ba互娱moba新游体验:又是一部拙劣的模仿之作!”

“难道moba游戏只有林游才能够驾驭?”

“ba互娱的模仿也遇到了滑铁卢啊!刚刚开启内测好评率不足一半,这对于‘神之战争’打击是很大的。”

“其他模仿的游戏设计师需要好好的在磨合一下自己的游戏了。”

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